Belot je popularna kartaška igra koja se igra sa špilom od 32 karte (od 7 do Asa). Ova igra je duboko ukorijenjena u tradiciji i zahtijeva strategiju, timski rad i dobro pamćenje karata.
Cilj igre
Cilj je sakupiti što više bodova osvajanjem "ruku" (štihova) i prijavljivanjem kombinacija karata (zvanja). Igra završava kada jedan tim dosegne određeni broj bodova (obično 1001).
Osnovna Pravila
- Igra se igra u timovima od po dva igrača (ukupno 4 igrača). Partneri sjede jedan nasuprot drugom.
- Svaki igrač dobiva po 8 karata. Dijeljenje se odvija u dvije faze (3+2+3 karte).
- Jedna boja se određuje kao adut kroz proces licitacije. Adut je jači od svih ostalih boja.
- Igrači moraju odgovarati na boju koja je tražena (prva bačena karta u ruci).
- Ako igrač nema traženu boju, mora igrati adut (da "siječe"). Ako nema ni adut, može igrati bilo koju kartu (ali ta karta ne može odnijeti ruku).
- Ako se igra adut (bilo kao prva karta ili kao sječenje), sljedeći igrač koji igra adut mora igrati jači adut od prethodnog (da "iberuje"), ukoliko ga ima. Ako nema jači, može baciti slabiji adut.
Vrijednost i Hijerarhija Karata
Jedna od najvažnijih stvari u Belotu je razumjeti da karte imaju različitu vrijednost i hijerarhiju ovisno o tome jesu li u boji aduta ili u običnoj (ne-adut) boji.
Adut
U adutu, Dečko (Žandar) i Devetka su najjače karte. One nose najviše bodova i mijenjaju standardnu hijerarhiju.
| Karta | Bodovi | Snaga (od najjače) |
|---|---|---|
| Dečko (J) | 20 | 1 (Najjača) |
| Devetka (9) | 14 | 2 |
| As (A) | 11 | 3 |
| Desetka (10) | 10 | 4 |
| Kralj (K) | 4 | 5 |
| Dama (Q) | 3 | 6 |
| Osmica (8) | 0 | 7 |
| Sedmica (7) | 0 | 8 (Najslabija) |
Ne-Adut (Obična boja)
U običnim bojama, As i Desetka su najjači, dok Dečko i Devetka imaju standardnu (nižu) vrijednost.
| Karta | Bodovi | Snaga (od najjače) |
|---|---|---|
| As (A) | 11 | 1 (Najjača) |
| Desetka (10) | 10 | 2 |
| Kralj (K) | 4 | 3 |
| Dama (Q) | 3 | 4 |
| Dečko (J) | 2 | 5 |
| Devetka (9) | 0 | 6 |
| Osmica (8) | 0 | 7 |
| Sedmica (7) | 0 | 8 (Najslabija) |
Napomena: Posljednji štih (posljednja ruka) u svakoj rundi donosi dodatnih 10 bodova. Ukupan broj bodova od karata i posljednje ruke je uvijek 162.
Prijavljivanje (Zvanja)
Prije nego što se odigra prva karta, igrači mogu prijaviti kombinacije karata koje imaju u ruci za dodatne bodove:
- Belot (20 bodova): Kralj i Dama u boji aduta. Prijavljuje se u trenutku kada se igra prva od ove dvije karte.
- Terca (20 bodova): Tri karte zaredom u istoj boji (npr. 7, 8, 9).
- Kvarta (50 bodova): Četiri karte zaredom u istoj boji.
- Kvinta (100 bodova): Pet ili više karata zaredom u istoj boji.
- Kare (100 bodova): Četiri iste karte (Desetke, Dame, Kraljevi, Asovi).
- Kare Devetki (150 bodova): Četiri Devetke.
- Kare Dečki (200 bodova): Četiri Dečka.
Samo tim s najjačom prijavom (osim za Belot) dobiva bodove od prijava. Duži niz je jači od kraćeg. Ako su iste dužine, jači je niz koji počinje višom kartom. Ako su isti, adutni niz je jači.
Bodovanje i "Padanje"
Bodovi se broje prema vrijednosti karata u odnesenim rukama, plus bodovi od prijavljenih kombinacija.
Važno pravilo: Tim koji je odredio boju aduta (tim koji je "zvao") mora osvojiti više bodova od protivničkog tima (uključujući i prijave). Ako ne uspiju u tome, oni "padaju". U tom slučaju, svi njihovi bodovi iz te runde (uključujući i njihove prijave) se dodjeljuju protivničkom timu.