Kako se igra Belot

Belot je popularna kartaška igra koja se igra sa špilom od 32 karte (od 7 do Asa). Ova igra je duboko ukorenjena u tradiciji i zahteva strategiju, timski rad i dobro pamćenje karata.

Cilj igre

Cilj je sakupiti što više poena osvajanjem "ruku" (štihova) i prijavljivanjem kombinacija karata (zvanja). Igra se završava kada jedan tim dostigne određeni broj poena (obično 1001).

Osnovna Pravila

Vrednost i Hijerarhija Karata

Jedna od najvažnijih stvari u Belotu je razumeti da karte imaju različitu vrednost i hijerarhiju u zavisnosti od toga da li su u boji aduta ili u običnoj (ne-adut) boji.

Adut

U adutu, Žandar i Devetka su najjače karte. One nose najviše poena i menjaju standardnu hijerarhiju.

Karta Poeni Snaga (od najjače)
Žandar (J)201 (Najjača)
Devetka (9)142
As (A)113
Desetka (10)104
Kralj (K)45
Dama (Q)36
Osmica (8)07
Sedmica (7)08 (Najslabija)

Ne-Adut (Obična boja)

U običnim bojama, As i Desetka su najjači, dok Žandar i Devetka imaju standardnu (nižu) vrednost.

Karta Poeni Snaga (od najjače)
As (A)111 (Najjača)
Desetka (10)102
Kralj (K)43
Dama (Q)34
Žandar (J)25
Devetka (9)06
Osmica (8)07
Sedmica (7)08 (Najslabija)

Napomena: Poslednji štih (poslednja ruka) u svakoj rundi donosi dodatnih 10 poena. Ukupan broj poena od karata i poslednje ruke je uvek 162.

Prijavljivanje (Zvanja)

Pre nego što se odigra prva karta, igrači mogu da prijave kombinacije karata koje imaju u ruci za dodatne poene:

Samo tim sa najjačom prijavom (osim za Belot) dobija poene od prijava. Duži niz je jači od kraćeg. Ako su iste dužine, jači je niz koji počinje višom kartom. Ako su isti, adutni niz je jači.

Bodovanje i "Padanje"

Poeni se broje prema vrednosti karata u odnesenim rukama, plus poeni od prijavljenih kombinacija.

Važno pravilo: Tim koji je odredio boju aduta (tim koji je "zvao") mora da osvoji više poena od protivničkog tima (uključujući i prijave). Ako ne uspeju u tome, oni "padaju". U tom slučaju, svi njihovi poeni iz te runde (uključujući i njihove prijave) se dodeljuju protivničkom timu.